《和平精英》也是我常玩的游戏,在这款游戏中,会听音辨位可以提高比赛成绩,而比听声辩位更重要的还有声音延迟,迟来的声音比没声音还可怕,会造成各种令人抓狂的误判。《和平精英》里测试延迟的最好方法是枪击。轻点射击键的同时,耳机传来的枪声是同步还是滞后,也是很明显的。
通过为期一周的测试,小朱终于完成了整整20款真无线耳机的游戏实测,由于大部分都是平价耳机,游戏中都能感受到明显的延迟,只有少数的几款不怎么明显。
最好的是AirPods系列,因为苹果为了降低延迟,专门定做的H1芯片有着黑科技BUFF,是业内公认的低延迟耳机。不过AirPods2和Pro之前的差别,我觉得不大,感知不明显。
除此之外,还有一款国产耳机——JEET Air Plus的延迟也算比较低的了,用两款游戏测试下来感知都不太明细,算是可以忽略吧。
还有酷狗、OPPO、漫步者几款的延迟体验,是有,不过,和剩下的相比算是比较短的了,算是轻微的延迟(见下图)。
用Tapt软件实测蓝牙耳机的延迟到底有多少?
从上面的游戏体验可以看出:延迟,和手机以及蓝牙耳机都有关。那么问题来了,延迟对体验的影响很大,我们该如何测出蓝牙耳机的延迟到底有多少?
最近我在微博上,看到音乐家兼软件开发员Stephen Coyle在其博客上发布了一种新方法:Tapt这款游戏是一个很好的测试基准,因为他在编写游戏的过程中需要低音频延迟,而他对这项技术非常熟悉。
根据结果显示,使用Apple W1芯片的第一代AirPods测量的延迟为274毫秒(ms)。此外,配备着最新的H1芯片的第二代AirPods,其延迟时间降至178ms。最后,使用相同H1芯片的AirPods Pro的延迟最低,为144ms。
除了AirPods之外,Beats Studio 3的延迟时间刚好超过了250ms,其次是索尼WH-CH700N,延迟时间不到250ms。
想要有更多了解,可到Coyle的博客上找到完整的帖子。
今天我的测试办法是用网上很火的——“Latency Test”工具来测试。得出结果如下表所示,测试条件不同,数据和Coyle的有所出入,不过可以给大家做个参考。
实测的结果,基本还是苹果凭借黑科技芯片一马当先,延迟极低。而紧跟着的则是靠技术吃饭的JEET蓝牙耳机,在更新延迟优化的固件后,JEET Air Plus,185MS,和AirPods 2的176MS差别很小了 ,价格只有后者的三分之一,真的是很有性价比了!
剩下的耳机,搭载了高通芯片的机型,在延迟方面表现得也比较好,也算是验证了“有apt-x编码,就有低延迟”这一说法了。
四、推荐环节:这些真无线蓝牙耳机值得入手
最后一部分,是推荐环节了,这20款真无线蓝牙耳机的配置如下表,可以看出,其实大品牌的配置也不一定就是最高的。
20款耳机中, 小朱推荐购买的是以下几款:
(PS:百元内的真无线蓝牙耳机性能真的挺差的,听下歌,勉强还能看部电视剧,但是玩游戏的话,你就不要做梦了,体验真心差,这次的QCY和红米都被我直接PASS了,推荐机型的价位直接拉到300起。不要觉得贵,现在正好是618大促,一般都会有优惠活动,200多的价格,大家还是承担的起吧。)