与其他几款原型设计工具不同,Framer 可能是最特别的一款原型工具,因为它要求设计师具备代码能力。而它制作出来的原型也最接近真实效果。它支持调用系统键盘,输入真实的文本,然后作为数据被使用;它支持对音频、视频进行真实的控制与监听;Framer 的强大来自于它对 HTML、CSS 以及 Javascript 的无缝支持,单是音频和视频,就有数十种属性和事件可以拿来用。
原型交互方式:
Framer X中原型设计变得更加直观,只需点击几下即可创建基本级别的交互。将画板从sketch中复制粘贴到Framer中,使用“链接”工具添加推送和叠加等过渡,或使用多向手势创建嵌套滚动视图。
预览方式:
1) 本地预览
2) iOS/Android手机镜像预览
总结
以上就是一些比较常见的Sketch原型设计工具组合。当然还有很多我们并没有列举出来的工具,例如Pixate 和UXPin,当然了还有Facebook的Origami Studio。如开头所说,并没一项规定限制你必须使用哪一种工具,只要是适合自己的使用习惯,适合自己的语言环境,适合团队的工作节奏,在不同的原型设计工具中切换使用也是常有的事。
不管是使用Sketch的原型设计功能还是使用Sketch+原型设计工具组合的方式,只要能帮助自己提高工作效率,设计出满意的现代原型就是很好的组合。找到适合自己工作流程的原型工具,然后就开始工作吧!
