6.kX回放&录音?关联播放器?
综述:兼容kX驱动的声卡基于复杂的emu10k1和emu10k2芯片,如果想用到他们所有的功能,你需要深入了解他们的内部结构。
安装和系统需求:首先,你需要检查kX驱动是否已正确安装和正常工作,重新启动机器之后,你应该可以在系统栏看到kX的图标,并且,在控制面板——声音和音频设备——音频页面——高级中,确认将所有kX设备的扬声器设置成5.1(Audigy2 ZS是7.1);硬件加速设成完全加速;采样率转换质量设为最好。
通常情况下,kX混音器会自动配置除硬件加速外的所有选项——由于微软的限制,硬件加速选项无法通过软件更改,大部分操作系统会自动将硬件加速设成”完全加速”,然而,Windows2000和某些其他的操作系统默认是”基本加速”。
为什么需要设置”采样率转换质量”?kX驱动不提供任何软件采样率转换而使用声卡的硬件加速能力,因此,所有不被声卡硬件支持的采样率将由软件提供采样率转换——通常是KMixer组件(表看错了,是Kernel Streaming Mixer,核心流混音器,DirectSound的一部分),而将”采样率转换质量”参数设成最好保证了转换时可以使用最佳的算法。
kX驱动将一块声卡分解成几个不同的音频设备:Wave 0/1,Wave 4/5等等,任何对Wave 0/1的改动通常也会影响其他Wave x/x设备,不过”Wave HQ”除外,需要了解”Wave x/x”分配的更多信息,请参阅”Routing Guide”。
kX驱动在Windows2000/XP及更新的操作系统上可以获得最好的效果,Windows98SE/ME对KMixer和DirectSound的某些特性支持不完全,导致音频输出有些问题(比如软件-6db衰减)。
回放24bit/96kHz音频:目前来说,只有Audigy2系列(包括Audigy2/Audigy2 ZS/Audigy2 Value,Audigy4系列应该也可以,具体未知)才能真正支持24bit/96kHz的回放,kX驱动自3537开始完全支持这个特性,然而,因为硬件设计的问题,kX驱动使用一种”狡猾”的方式提供24bit/96kHz的支持。由于dsp依然工作于16(24)bit/48kHz模式下,所有的24bit/96kHz信号通过一个块额外的”p16v”芯片来回放(详细信息请参阅”Audigy2/P16V Routings Guide”)。音频信号直接传送至i2s/spdif而不被dsp处理,当然,p16v输出也同时被路由至emu10k2,你可以在dsp里面通过”p16v”插件来调用它。需要注意的是,24bit/96kHz信号在进入dsp之前将会被重采样,处理过的p16v信号将会和原信号混合(还要重采样一次),然后才被送进i2s/spdif(详细信息请参阅”kX IO Assignments Guide”)。
例如,当你通过非”Wave HQ”设备回放16bit/48kHz内容时,音频流经dsp处理之后送入p16v混合器,如果这时没有同时在播放24bit/96kHz内容的话,音频将直接输出到i2s/spdif。注意:spdif采样率视用户设置而定(kX混音器主页面上)。所以,如果你将spdif采样率设成96kHz,音频信号将会被重采样。还需要注意的是:i2s codec默认一直工作在24bit/96kHz模式下(而且目前的驱动没有改变此设置)。
kX驱动使用一个特殊的”Wave HQ”设备来回放24bit/96kHz内容,当使用此设备回放音频时,信号被发送至p16v设备,当然,也可选择进dsp(重采样至48kHz,bit数未知,可能是16或24bit)如果你同时播放一个16bit/48kHz信号,或者在dsp中使用p16v插件的话,emu10k2的输出会自动被重采样至24bit/96kHz并和原信号混合。
即,你可以在使用”Wave HQ”设备回放24bit/96kHz内容的同时使用dsp,比如混响插件(在16bit/48kHz模式下),两者会被混合,之后送入i2s codec(24bit/96kHz模式)或者spdif接口(重采样至用户设定的采样率),请注意,dsp的输出永远是24/48(ac97输出除外)。
对于24bit/96kHz的数字信号输出,需要在kX混音器中设定合适的spdif输出采样率,基于emu10k2的声卡的数字输出都是24bit的。
在体验24bit/96kHz回放的同时请注意,dsp此时依然在工作且可能影响最终的信号,所以你需要禁用混响效果器并确认dsp的最终输出信号为”-inf”(用peak插件查看)。
禁用混响:由于混响算法通常会产生无限响应(“reverb trail”),简单的将混响音量设为”0″之后还是会有微小的声音影响最终输出,因此你需要在dsp里手工禁用混响插件。
音频接口:
kX驱动至少支持5种音频接口:
-WinMM
-DirectSound
-Kernel Streaming
-ASIO
-GSIF
每种音频接口都有其自身的限制和特性,有些是系统本身支持的音频接口,另一些则是基于硬件支持的。
Kernel Streaming接口被Cakewalk/Sonar,foobar2000等软件所采用,此接口将音频数据直接送至驱动而绕过系统音频处理层,这样可以确认声卡工作在指定的模式下,然而,当特定的格式不被支持的时候,就会有错误产生,”Wave 0/1″设备可以硬件支持的格式为:16bit,100~191999Hz。任何输入信号都会被自动(硬件)重采样至16bit/48kHz格式,由于软件重采样可以提供更好的音质,我们推荐你将播放器的输出设为16bit/48kHz并使用软件重采样。