当然,也有许多玩家嫌青轴50的触发压力克数太过“硬”,喜欢手感相对偏软、触发键程相对短一点点的红轴。
我觉得对键帽的选择,个人喜好大于实际用途,并不是说青轴就不能打游戏、红轴不擅长打字,只要选自己喜欢的手感,无论打字还是打游戏都会很合适。
除了手感以外,G610也具备全键无冲突的特性,在游戏时不会造成指令冲突,准确记录反映。同时键盘轴体的按压寿命非常长,可达五千万次敲击。
罗技G610也同样支持G HUB驱动调控,如果是罗技G忠实用户插上即能在G HUB上进行设置,如果是新用户也可以在官网就能下载驱动我非常喜欢罗技的外设生态,基本大多数罗技设备都能在G HUB上统合设置。而且这样能增加用户对罗技的粘性,在选购其他外设时更倾向于选择同样是罗技G的外设。
虽然是纯色背景光,但也能在G HUB上设置动态灯效,甚至还能对单个按键设置不一样的亮度,还有许多预设可以参考选择,让背景光虽简单但绝不枯燥。
而且F1-F12键可以在G HUG上设置按键宏,有多种多样的自定义选择。以及还能自定义设置游戏模式禁用选项。
我用罗技G610键盘在《DOTA2》一游戏中进行实际体验。在体验中,即便是青轴键盘打游戏,也没有觉得所需压力克过大或者手指劳累。指令准确而清晰,手感非凡,而且响应十分的迅速,没有感觉到有延迟或者误差。在技能键和shift的多种组合键下,也没有按键冲突。
在日常工作中,青轴更是给工作带来几分节奏感。清脆而快速的敲击,让打字工作充满灵动活力。即便是学习工作,G610也是不错的选择。唯一遗憾就是在过于安静的环境下,用它打字可能造成部分身边的同学同事嫌他吵。不过在当代人手一副耳机的情境下,这也不是问题。
入门价位就能买到原厂轴+罗技G的做工,我觉得这个键盘非常的值。同价位的cherry轴键盘本就很少,再对比做工、设计、还要带背光和媒体控制键,G610是毫不犹豫的选择。而且随着罗技G开始研发自家的G轴,原厂轴的Cherry轴说不定在将来成为绝唱。