任天堂是我们都非常熟悉的软硬通吃的游戏厂商,那么关于这个游戏厂商是如何一步步的走到今天的呢?相信很多朋友一定都对这个事情比较好奇,这里我给大家从任天堂的最初开始说起。
任天堂的前身
任天堂的前身成立于1889年末期,这个时候的名字叫做“任天堂骨牌”,当家人是山内房治郎,此时任天堂已经和游戏开始搭边了,他们在这个时候制作生产一种纸牌,名叫“花札(zha)”,这时候都是纯手动制造的哦,任天堂对玩儿这个事情太在行了,没有多久这种纸牌游戏就流行了起来,任天堂也在此时逐渐发展壮大,在1902年时,日本的第一张扑克牌诞生了,没错,它出自任天堂。
第一代任天堂总部,NINTENDO的释义为“谋事在人成事在天”
在1949年时,山内溥上位,别看他也姓山内,山内溥的爷爷是任天堂创始人山内房治郎的女婿山内积良,所以他和创始人是没有血缘关系的,不过这也算家族企业了,他在1951年又把公司名字改成了“任天堂骨牌株式会社”,业务仍然是以纸牌为主,山内溥是任天堂重要的当家人之一,我在上学的时候任天堂还是他掌管着的。
山内溥在1956年去美国参观回来以后,大开了眼界,同时也在美国扩展了自家的纸牌业务,这些动作吸引了美国迪士尼的注意,迪士尼和任天堂合作,使迪士尼的形象和任天堂的纸牌合在一起展开全球性的销售,这个合作给任天堂带来了每年60万张纸牌的销售量,进一步获得了资本的原始积累,手里有钱了,开始琢磨别的能干的吧。
1963年,这是重要的一年,任天堂在这一年扩展了业务范围,公司正式改名为“任天堂株式会社”,公司开始生产玩具,游戏还有其他一些产品,比如吸尘器。
正式进军游戏业
在任天堂扩展业务后的几年内,他们发现了游戏行业的巨大潜力,1969年,任天堂正式建立的游戏部门,投入了大量资金进行研发和生产,其中研发部门最重要的一个人物大家非常熟悉,他的名字是横井军平,任天堂大部分的发明创新概念都出自这个职员之手,是的,横井军平此时还仅仅是一名职员。
GAMEBOY之父横井军平
1975年,山内溥开始研究一些美国流行的游戏设备,比如雅达利,任天堂其实也是人家的小弟,山内溥此时也在考虑如何研究出自己的可以接入电视屏幕显示的游戏设备,1977年,筹备已经齐全,任天堂与三菱电机合作开发的家用游戏机“Color TV Game 6”正式发布,数字6表示它内置了6款游戏,都是球类的体育游戏,后来又出了“Color TV Game 15”,这一款内置15个游戏,两台主机的销量超过了100万台,非常惊人的数字,这一年,宫本茂加入了任天堂。接下来任天堂就按着这样的思路走了下去,出品的游戏类别也越来越丰富,一个偶然的机会,横井军平在新干线上看到有人在无聊的按着计算器玩,灵机一闪想到了开发一种“可携带的便携式游戏机”的想法。
马里奥之父宫本茂
掌机始祖的诞生
1980年,任天堂在美国成立了自己的子公司,紧接着就推出了机卡一体的游戏掌机“Game & Watch”,整个Game & Watch系列在全球一共销售了4000多万台,这个巨大的成功让任天堂大捞了一笔,贷款还清了,还额外盈利40亿日元。
最早的掌机Game & Watch
任天堂红白机横空出世
这一年是1983年,任天堂在7月发布了新款家用游戏机FC,国内又称红白机,因为它的机身颜色就是红与白,欧美地区叫它NES,这款家用机采用的是可拆卸式卡带载体,非常先进,这样更换游戏非常方便,两个月就销售了50多万台。1985年,任天堂决定在全球发售FC游戏机,同时对游戏开发商做出高质量的要求,要求其他开发商一年最多只能发布5款游戏,这种措施在另一方面也保证了FC游戏的质量,同年,超级马里奥这款游戏诞生了。次年任天堂又推出了磁碟机,这个在国内基本见不到,个别磁碟机专用的游戏我们也就没有见过了,比如超级马里奥2。